솔리드 편집(Editing Solids)

학습 목표
솔리드 모델 편집

SOLIDEDIT 명령어는 솔리드 모델을 편집하는 데 사용됩니다.
이 강력한 명령어에는 여러 옵션이 있으며 기존 솔리드 모델의 편집하는데 사용됩니다.
솔리드를 편집할 때 솔리드 모델의 몸통, 면 및 에지를 식별하고 선택할 수 있어야 합니다.

Fig.27-1 Body
Body(몸)

몸통는 솔리드 모델 그 몸통입니다.
그림 27-1을 참조하십시오.

Face (면)

페이스는 솔리드 모델의 평면 또는 곡면으로 3D 표면입니다.
그림 27-2 참조.

Edge (모서리)

모서리는 솔리드 중 두 면 또는 면 사이의 공유 객체입니다.
그림 27-3 참조.

편집 모서리는 다음에서 다룰 것입니다.모듈 23.

Fig.27-2 Faces
Fig.e 27-3 Edges
AutoCAD 명령
Command: SOLIDEDIT ↲ Shortcut: 없음
SOLIDEDIT 명령은 솔리드 객체를 편집하는 데 사용됩니다.
Solid Editing Toolbar

Modify Pull-down

Home Ribbon
Note

SOLIDEDIT 명령을 사용할 때 가장 까다로운 부분 중 하나는 편집할 솔리드 면이나 모서리를 선택하는 것입니다.

Command: SOLIDEDIT
Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1
Enter a solids editing option [Face/Edge...] < eXit >: _F
Enter a face editing option
[Extrude/Move/Rotate/Offset...] < > : E
Select faces or [Undo/Remove]: P1 2 faces found
이 예에서는 한 개의 선택으로 두 개의 면을 선택합니다.
Select faces or [Undo/Remove/ALL]: R
Remove faces or [Undo/Add/ALL]: P2 2 faces found, 1 removed.
선택에서 한 면이 제거됩니다.
Remove faces or [Undo/Add/ALL]:
Fig.27-2 Faces
Fig.e 27-3 Edges
SOLIDEDIT 명령 사용
1 단계

NEW 명령을 사용하여 템플릿을 사용하여 새 도면을 시작하십시오.
"acadiso.dwt" "남동 등각투영"

2 단계

도면을 저장하고 이름을 지정합니다.
AutoCAD 3D Working 27-1.

3 단계

지정 Layer 로 PLINE 작도: Solid 6

4 단계

아래에 도면의 솔리드 모델을 그립니다(Fig.4A, 4

Fig.4A 등각투상도
Fig.4B 솔리드 모델 SE 등각 뷰
5 단계

도구 모음을 사용하는 경우 솔리드 편집(Solid Editing) 도구 모음의 표시를 활성화합니다.

Solid Editing Toolbar
Home Ribbon
Fig.6
Note

객체를 편집할 때 명령을 입력하는 대신 솔리드 편집 도구 모음 사용하는 것이 편리합니다.

6 단계

보기를 현재 시각적 스타일인 SE Isometric으로 설정합니다.
3D Wireframe 및 UCS를 WCS 로 설정합니다(Fig.6)

Note

SOLIDEDIT 명령의 Extrude Faces 옵션을 사용하면 다음과 같은 작업이 가능합니다
돌출기로 2D 객체를 돌출하는 것과 같은 방식으로 입체의 모든 면을 돌출합니다
솔리드 페이스를 돌출하여 기존 솔리드를 더 크게 만들거나 더 작게 수정할 수 있습니다

7 단계

Extrude Faces 아이콘을 클릭하고 아래와 같이 오른쪽에 있는 면을 Extrude합니다. (그림 7A, 7B, 7C 단계)

Command: SOLIDEDIT
Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1
Enter a solids editing option [Face/Edge...] < eXit >: F
Enter a face editing option
[Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/...] < eXit >: E
Select faces or [Undo/Remove]: P1 2 faces found.
면을 선택합니다. 2개의 면을 발견합니다.
Select faces or [Undo/Remove/ALL]: R
면 중 하나를 제거합니다.
Remove faces or [Undo/Add/ALL]: P2 2 faces found, 1 removed.
Remove faces or [Undo/Add/ALL]: 
Specify height of extrusion or [Path]: 2
면을 양의 방향으로 2개의 유닛을 돌출시킵니다
Specify angle of taper for extrusion < 0 >: 
Solid validation started.
Solid validation completed.
Command:
Fig.7A
Fig.7B
Fig.7C
8 단계

Extrude Faces 아이콘을 클릭하고 면부터 아래까지 Extrude를 수행합니다.(Fig.8A 및 8B )

Command: SOLIDEDIT
Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1
Enter a solids editing option [Face/Edge...] < eXit >: F
Enter a face editing option
[Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/...] < eXit >: E
Select faces or [Undo/Remove]: P3 1 face found.
Select faces or [Undo/Remove/ALL]: 
Specify height of extrusion or [Path]: -1
Specify angle of taper for extrusion < 0 >: 
Solid validation started.
Solid validation completed.
Enter a face editing option
[Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/...] < eXit >: 
Command:
Fig.8A
Fig.8B
Note

SOLIDEDIT 명령의 Move Faces 옵션을 사용하면 이동할 수 있습니다.
면과 입체가 면의 새로운 위치의 모양을 취하도록 합니다.
입체를 더 크게 또는 더 작게 만들기 위해 이동했습니다.

9 단계

Move Faces(면 이동) 아이콘을 클릭하고 명령을 완료합니다.
모델 상단의 면을 더 높게 이동하기 위해 아래에 표시됩니다.(Fig.9A, 9B, 9C, and 9D)

Fig.9A
Command: SOLIDEDIT
Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1
Enter a solids editing option [Face/Edge...] < eXit >: F
Enter a face editing option
[Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/...] < eXit >: M
Select faces or [Undo/Remove]: P5 2 faces found.
Select faces or [Undo/Remove/ALL]: R
Remove faces or [Undo/Add/ALL]: 2 faces found, 1 removed.
Remove faces or [Undo/Add/ALL]: 
Specify a base point or displacement: 0,0,0
Specify a second point of displacement: @0,0,1
양의 Z 또는 1 단위 위로 이동
Solid validation started.
Solid validation completed.
Enter a face editing option
Command:
Fig.9B
Fig.9C
Fig.9D
Note

SOLIDEDIT 명령의 Offset Faces 옵션을 사용하면 오프셋을 설정할 수 있습니다.
면을 하고 솔리드가 새로운 오프셋 페이스의 모양을 취하도록 합니다.
오프셋은 솔리드를 크거나 작게 만들 수 있습니다.

10 단계

Offset Faces 아이콘을 클릭하고 다음 작업을 완료합니다.
아래와 같이 면에 구멍을 관통하는 명령
오른쪽이 2인치 더 길어졌습니다.(Fig.10A, 10B, 10C, 10D )

Fig.10A
Command: SOLIDEDIT
Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1
Enter a solids editing option [Face/Edge...] < eXit >: F
Enter a face editing option
[Extrude/Move/Rotate/Offset...] < eXit >: O
Select faces or [Undo/Remove]: P6 2 faces found.
Select faces or [Undo/Remove/ALL]: R
Remove faces or [Undo/Add/ALL]: P7 2 faces found, 1 removed.
Remove faces or [Undo/Add/ALL]: A
(이번에는 면을 추가해야 합니다.)
Select faces or [Undo/Remove/ALL]: P8 2 faces found.
Select faces or [Undo/Remove/ALL]: R
Remove faces or [Undo/Add/ALL]: P9 1 face found, 1 removed.
Remove faces or [Undo/Add/ALL]: 
Specify the offset distance: 2
(오프셋 거리는 2단위입니다.)
Solid validation started.
Solid validation completed.
Enter a face editing option
Command
Fig.10B
Fig.10C
Fig.10D
Note

Delete Faces 옵션으로 SOLIDEDIT 명령을 사용하면 현존하는 입체의 일부인 솔리드 보조선(primitive)를 삭제할 수 있습니다.

11 단계

Delete Faces(면 삭제) 아이콘을 클릭하고 다음을 완료합니다.
모델의 구멍을 삭제하기 위해 아래에 표시된 명령입니다.(Fig.11A, 11B, 11C)

Command: SOLIDEDIT
Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1
Enter a solids editing option [Face/Edge...]
< eXit >: F
Enter a face editing option
[Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/coLor/Undo/
eXit] < eXit >: D
Select faces or [Undo/Remove]: P10 2 faces found.
Select faces or [Undo/Remove/ALL]: R
Remove faces or [Undo/Add/ALL]: P11 2 faces found, 1 removed.
왼쪽 면을 제거하고 홀 면을 유지합니다.
Remove faces or [Undo/Add/ALL]: 
Command:
Fig.11A
Fig.11B
Fig.11C
12 단계

저장 및 도면을 마감합니다.

모듈 27의 요점 정리

"허용 시간": 30분   "도번 ": 27-1   "실습명": AutoCAD 3D Lab

1 단계

도면: AutoCAD 3D Lab 17-1을 열고 이름과 함께 저장합니다.
AutoCAD 3D Lab 27-2

2 단계

SOLIDEDIT 명령만 사용하여 그림과 같이 솔리드를 편집합니다.(Fig.2A, 2B, 2C )

작성자 의견

솔리드 뒷면은 그대로 유지됩니다. 모든 편집 전면에서 완료되었습니다

Fig.2A Solid Before
Fig.2B 완성된 솔리드 모델
Fig.2C 모델 치수

"허용 시간": 30분   "도번 ": 27-2   "실습명": AutoCAD 3D Lab

1 단계

도면: AutoCAD 3D Lab 17-2을 열고 이름과 함께 저장합니다.
AutoCAD 3D Lab 27-2

2 단계

SOLIDEDIT 명령만 사용하여 그림과 같이 솔리드를 편집합니다.(Fig.2A, 2B, 2C )

Fig.2A Solid Before
Fig.2B 완성된 솔리드 모델
Fig.2C 모델 치수